高级反击的效果是,当你的召唤兽受到普通物理攻击时,有30%的几率会自动反击回去,反击的伤害和你正常打出去的伤害是一样的。这个技能主要的作用,其实是在对抗某些特定攻击模式时提供一个额外的应对手段。比方说,它可以有效针对那些依赖连击的物理攻击,因为一旦触发了反击,对方的连击效果就有可能被打断或者反制。对于一些喜欢平砍的门派或者怪物,带高级反击的宝宝能让他们在攻击时有所顾忌,相当于给你的宝宝增加了一层不是那么稳定的被动防护罩。你得明白,它的触发毕竟看概率,不是百分之百的保障。

高级反击并不能应对所有的物理攻击。很多强力的物理技能,比如大唐官府的后发制人、横扫千军、破釜沉舟,狮驼岭的鹰击、连环击,还有破血狂攻、弱点攻击这类特技,都是无法触发高级反击的。如果你指望靠这个技能完全克制物理输出,那可能会失望。它更像是一个专门应对普通攻击场景下的战术性选择,而不是一个泛用的防御神技。

对于追求极致输出的攻宠来说,它的优先级通常不会太高。因为攻宠的核心技能如高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级吸血等,对提升伤害和生存能力的作用更直接、更稳定。高级反击相对而言更偏向于功能性和战术干扰,可能会在有多余技能格子,或者有特定战术需求时才会考虑。有些玩家在实践中发现,高级反击和高级强力这类技能可能存在冲突,在打书时需要留意一下技能之间的互斥关系。

在玩家之间的PK或者挑战一些高难度任务时,一个带有高级反击的宝宝出场,有时能带来意想不到的效果。比如对方一个高连宝宝打过来,万一触发反击,不仅能打掉对面血量,还可能干扰其攻击节奏。在一些持久战中,这种几率性的反击累积起来也可能带来可观的额外伤害。它不太适合血量很薄的攻宠,因为可能没等到反击出来就被击飞了。