伊安珊是纳塔地区的辅助类型角色,具有纳塔专属的夜魂值机制。伊安珊在开元素战技后,会得到移速加速,并在左侧显示出夜魂条的进度。在开战技后接普攻,在命中敌人后会给队内的所有角色增加攻击力的加成。伊安珊在开大之后,会消耗一定的夜魂值造成伤害,但同时又会获得部分夜魂值,如果前台角色是纳塔角色,在前台角色的夜魂值变动时,伊安珊在后台也会在一定间隔内得到少量的夜魂值。
伊安珊夜魂值的作用在于左边进度条是否满足条件,在左边夜魂值进度条上方有一个小三角刻度,如果等于或大于这一刻度,那么在角色右边气泡里的图标会变成激活的模式,此时伊安珊给队伍中角色提供的攻击力会得到进一步的提升。要是夜魂值下降,未能满足小三角的刻度,那么角色右侧的气泡又会变成未激活的状态,只能得到伊安珊原本开战技普攻一次后给的攻击力加成,而不能得到激活后的进一步攻击力加成。为了能够持续让伊安珊的夜魂值满足进度条小三角刻度的要求,需要前台角色持续位移给伊安珊增加夜魂值。
伊安珊会根据角色持续位移的时长来不断增加自身的夜魂值,从而持续满足小三角刻度,让右侧气泡处于激活状态,这样才能够完全吃满加攻的效果。所以对于伊安珊来说,那些老是移动的角色更加能够吃满攻击力加成的效果,比如需要持续移动的基尼奇,或者是在天上飞的恰斯卡等等。另外,在触发夜魂迸发后,伊安珊还会回复少量血量,不过这一点并不足以让伊安珊完全成为队内的治疗位,基本上是当加攻击力的辅助来用。解锁伊安珊的一命后,伊安珊在消耗夜魂值后能给自己回能,减少充能压力。
在解锁二命之后,伊安珊直接战技接大招可以直接取代之前战技接普攻才能得到攻击力加成的手法,并且此时得到的攻击力加成会提升一个档次。四命伊安珊能够将溢出的夜魂值记录下来,在夜魂值下降的时候折半返还回来,提高夜魂值获取的手段和效率,也能让非持续移动来输出的角色延长吃到伊安珊buff的时间。最后是六命,会在四命效果触发的时候,额外提升前台角色造成的伤害。