寒冰是一个没有位移、缺乏爆发技能的射手,她的伤害输出主要靠持续不断的普通攻击来打,需要时间来叠起来,不像有些英雄技能砸下去就瞬间掉一大管血。她的被动暴击不会产生额外伤害,而是把暴击几率转化成了更稳定的减速效果和额外伤害加成,这就意味着她的伤害曲线比较平缓,前期看起来不那么炸裂。

如果出装路线不对,会让她本来就偏慢的伤害成型期变得更漫长。寒冰非常依赖攻击速度、暴击率和攻击力这几项属性的均衡搭配。如果第一件装备就选择纯攻击力但缺乏攻速的装备,会让她的普攻手感很滞涩,技能衔接也不流畅,伤害自然打不出来。正确的思路是优先选择那些能提供综合属性的装备,比如同时有攻击力、攻速和吸血效果的破败王者之刃,或者是能提供高额攻速和暴击率的卢安娜的飓风,先保证自己普攻的频率和稳定性,后续再补足暴击伤害。

除了装备,在实战中的输出环境找得好不好,也直接决定了你能打出多少有效伤害。因为寒冰没有保命位移,如果站位太靠前或者被对手轻易接近,你可能根本点不了几下人就被迫要逃跑或者被击杀了,那当然会觉得没伤害。玩寒冰一定要有耐心,利用好她普攻自带减速的优势,跟对手保持好距离,边移动边攻击,也就是常说的风筝打法。在团战开启前,多用二技能万箭齐发进行远程消耗,开打后不要第一个冲进去,等对手的关键控制技能交掉一些,再找到一个相对安全的位置开始持续输出。

对线期的处理也间接影响了你中后期的伤害能力。寒冰前期不算强势,硬拼容易吃亏,所以更讲究技巧。要利用好二技能射程远、范围广的特点去骚扰对手补刀和消耗血量,同时注意用三技能鹰击长空探查敌方打野动向,保证自己发育的安全。如果对线期能平稳度过甚至拿到优势,补刀和经济不落后,你的核心装备就能更快做出来。一旦装备有了领先,即使英雄本身爆发不高,靠持续的普攻输出也能给对手造成巨大的压力,那时就不会觉得伤害低了。天赋符文的选择也会给寒冰的伤害带来一些润物细无声的加成。像是能提供持续作战能力的征服者,或者是对线续航很有帮助的迅捷步法,都能让你在线上呆得更久,积累更多经济。小天赋里点出增加攻速或者技能急速的选项,也能让你的普攻和技能释放更顺畅。