黎明破晓之史是一把弓箭,满级能够给到四十四点暴伤,武器的效果是在未进入到战斗时就给普攻、元素战技和大招60%的伤害提升,在进入到战斗之后会逐渐降低直到降低到没有增伤,但是在战斗过程中一定会用到普攻、元素战技和大招中的技能,所以会逐渐恢复增伤的效果,只要命中的快就可以吃满增伤。以及这把武器在队内有魔导秘仪效果之后,以上的增伤效果会得到额外的提升。
这把弓的效果既增伤又会随着时间降低,需要用对应的攻击来命中重新获得增伤的效果,主要是为了限制到部分并不是持续普攻或者是持续元素战技和大招的角色。于是在有了这一层限制的情况下,包括魔导秘仪给到的提升,能够看出这把温迪的专武是主C温迪的不二之选,温迪大招会持续命中到敌人吃到增伤效果,并且站场的话也会用持续普攻来叠层。即使是没有魔导秘仪效果也是很适合的一把武器,又魔导秘仪能够使得伤害提升更多。除了温迪之外,在选择哪个角色来装备黎明破晓之史时,需要考虑到触发效果叠层的条件是普攻、元素战技和大招,只要满足其一持续命中敌人就能叠层。
在所有的弓箭角色中,首先是普攻命中敌人的宵宫,这把武器相较于宵宫专武飞雷来说,也是一个很契合的武器,即使是吃不到魔导秘仪也能用。然后是元素战技持续命中敌人的菲谢尔,菲谢尔的元素战技和大招召唤出来的奥兹几乎能够无缝衔接,触发元素战技叠层的这一条件,而且菲谢尔本身也是魔导角色,队内再搭配一个魔导角色能够吃到魔导秘仪的效果。此外还有大招持续命中敌人的夜兰,夜兰的大招随着前台角色的普攻而协同攻击。
有大开大几乎能够覆盖全程,叠层吃到武器的所有效果,相比夜兰自身的专武若水来看,若水比黎明破晓之史的暴伤高一些,还多了一部分生命的提升,虽然比不上专武若水,但是对比其他的弓箭来说,是一个很契合夜兰大招效果的武器。总的来看,只要是弓箭角色用普攻、元素战技和大招命中敌人,就能叠层吃到武器的效果,也就是除了用重击攻击的弓箭角色,所以泛用性比较高。