初始战甲的选择直接影响前期游戏体验。初期提供的三款战甲——圣剑、伏特和磁力各有特点,其中圣剑以其均衡的属性和直观的技能机制成为最推荐的选择。该战甲擅长近战攻击,技能组合包含位移、控制和范围伤害,能帮助新手快速熟悉基础操作。圣剑的一技能可快速突进并攻击路径上的敌人,二技能致盲能暂时控制周围目标,三技能和终极技能则提供稳定的群体输出能力。这种全面的设计使其在游戏早中期都能保持较高的实用性。

伏特是另一个值得考虑的初始战甲,其特点是高压电系攻击和后期成长潜力。该战甲的一技能可发射连锁电流,二技能生成的护盾既能防御也能增强子弹伤害,四技能则能对大范围敌人造成瘫痪效果。伏特的操作难度略高于圣剑,但上限更高,尤其在应对后期高强度战斗时表现突出。不过伏特对振幅晶体(MOD)的依赖较强,若缺乏关键模组支持,初期体验可能不够流畅。

磁力战甲更适合偏好控场玩法的玩家,其技能以磁力吸附和群体干扰为核心。一技能可牵引敌人并使其倒地,三技能创造的磁场能扭曲弹道并集中火力,四技能则可瘫痪机械单位。磁力在对抗科普斯阵营时尤为有效,但由于技能机制特殊且依赖特定场景,整体泛用性稍逊于前两者。若选择磁力作为首套战甲,建议优先提升技能范围和持续时间类模组以优化控场效果。

除初始战甲外,登录赠送的狂野犀牛也是新手过渡的优质选择。该战甲以高护甲和生存能力见长,二技能可大幅提升防御属性,三技能还能为队友提供增益效果。狂野犀牛的获取门槛较低,其简单粗暴的防御机制能有效降低开荒期的生存压力。不过该战甲缺乏爆发输出手段,在需要快速清图的场合可能略显乏力。