老马砍树指的是利用总督马格努斯(玩家俗称老马)的特殊能力后勤保障(收获资源时额外获得50%生产力),通过工人单位砍伐森林或雨林地块来快速积累生产力的策略。这一操作的核心在于将自然资源转化为即时生产力,从而加速城市建造项目,如区域、奇观或军事单位。砍树的收益与科技、文化进度成正比,后期解锁的科技和文化项目越多,单次砍树提供的生产力加成也越高。

首先需将马格努斯任命至目标城市,确保其解锁后勤保障能力(需1点总督头衔)。随后派遣工人至森林或雨林地块执行移除地貌指令,系统会根据当前科技和文化进度计算一次性生产力加成,并直接注入城市当前的生产队列。雨林砍伐会同时提供食物和生产力,而森林仅提供生产力。砍树后地块的原始地貌将消失,仅保留基础地形产出,因此需权衡短期收益与长期地块价值。

该策略的进阶应用被称为老马环游,即通过频繁调动马格努斯至不同城市,配合工人砍树实现多城爆发式发展。由于马格努斯更换城市需5回合冷却时间,玩家需精确计算生产节奏,例如在建造关键奇观或军事单位前集中砍树。政策卡如殖民主义(移民生产加速50%)可进一步放大砍树收益,尤其在早期扩张阶段能快速生成移民单位。

砍树需结合地形与城市定位。丘陵森林砍伐后改建矿山能维持长期生产力,而平原森林砍伐可能导致地块产出贫瘠,需谨慎决策。部分文明国(工人额外使用次数)或罗马(特色区域加速)能更高效执行此策略。后期可通过保护地球市政补种森林,但新种植的树木无法再次砍伐获取生产力。