万国觉醒建造阶段优先以步兵为主、骑兵为辅,弓兵适量补充,攻城车完全不造,这是适配城建、采集与防守的最优兵种组合。

建造阶段核心是快速积累资源、保障城建安全并降低损耗,步兵的高防御与高生命属性完美契合需求。步兵训练成本低,兵营升级资源消耗少,T1-T3步兵即可满足前期守城与野外采集防护需求,能有效克制敌方骑兵骚扰,减少资源运输时的战损。前期优先将步兵兵营升至10级解锁T3步兵,搭配孙武、西庇阿等易获取的步兵统帅,可大幅提升部队生存能力,保障建造期间的城市安全。
骑兵在建造阶段主要承担资源采集与快速支援任务,是提升发育效率的关键兵种。骑兵移速最快,能高效往返高等级资源点,缩短采集耗时,同时可快速响应联盟支援或敌方突袭,机动性远超其他兵种。建造阶段无需大量培养骑兵,维持少量T2-T3骑兵即可,优先提升骑兵移速相关科技,搭配拜巴尔、贝利撒留等平民骑兵统帅,兼顾采集效率与生存能力。

弓兵在建造阶段仅需少量补充,用于应对敌方步兵推进,避免单一步兵被风筝消耗。弓兵远程输出稳定,克制步兵,但自身防御薄弱,建造阶段无需作为主力,保持小规模编制即可。攻城车则完全不适合建造阶段,其移动速度慢、资源消耗高,且仅对城墙有伤害加成,建造阶段无攻城需求,训练攻城车只会浪费资源拖慢城建节奏。

建造阶段造兵需遵循“纯兵优先”原则,避免混编导致属性稀释,同时同步推进军事建筑与科技研发。优先升级步兵兵营与骑兵马厩,学院中优先研发步兵防御、骑兵移速及资源采集相关科技,保障造兵效率与资源供应稳定。合理搭配统帅天赋与装备,进一步强化步兵坦度与骑兵机动性,形成适配建造阶段的低成本、高效率兵种体系,为后续转型与扩张奠定基础。