任务系统分为日常任务、周常任务、地图随机任务和英雄修行任务四大类。日常任务每天4点刷新,包括基础战斗目标和资源收集,如击败敌人或完成特定动作。周常任务每周日更新,要求更高但奖励更丰厚,例如累计造成高额伤害或完成多局比赛。地图随机任务包括祈福敲钟、寻找宝箱和祭拜土地,通过黄色标记提示位置,完成可获得暗潮币和魂玉。英雄修行任务则与角色专属技能相关,需在特定条件下使用技能或达成击杀。

地图随机任务中,祈福敲钟需找到地图上的钟并用武器敲击三次;寻找宝箱需根据标记开启隐藏宝箱;祭拜土地则需在土地庙前执行两次礼敬动作。紫色追击任务风险较高,需击败指定玩家获取6000暗潮币,目标位置会以红圈标记。悬挂火笼任务需在落日寺或天人城高处触发,用远程武器击落火笼可眩晕敌人并造成持续伤害,该任务需重复触发五次。

英雄修行任务的难点在于条件限制,例如岳山需在15米以下高度击败敌人,顾清寒需用冰心诀冰冻多名敌人。建议在人机模式中练习,利用地形和武器特性达成条件。部分任务如单局造成3万伤害需选择高爆发武器,如鸟铳配合穿甲弹魂玉,或通过连续击败敌人累积伤害。角色天赋需提前配置,例如迦南的追魂标记可辅助定位目标,胡桃的灵伞能提升生存率。

优先完成限时悬赏任务获取不朽秘钥,护送类任务需规划路线避开高危区域。魂玉选择上,近战推荐噬魂斩搭配阔刀破甲,远程优先爆裂箭和精准魂玉。组队任务中注意分工,如追击任务由高机动角色负责追踪,辅助角色提供治疗和控制。任务失败后应分析原因,调整装备或战术,例如对抗藤鬼时需掌握其蓝霸体蓄力攻击的振刀时机。任务系统的核心在于理解机制与资源循环。暗潮币通过任务积累后,可在货郎处购买高级装备或补给。每日任务和周常任务的经验值用于提升通行证等级,解锁更多奖励。地图任务与英雄修行的完成度直接影响角色成长速度,需根据当前需求制定优先级。