90级法师的加点核心围绕智力、集中力和生命力展开,智力优先提升至50-55点,集中力建议20-30点,生命力至少20点以保证生存。初期需满足陨石杖的18点智力需求,随后将智力堆至30-40点以强化魔法伤害,这是法师输出的基础。集中力影响蓝条上限和技能携带量,建议中期补充至20点以支持连续施法。生命力在前期可维持在15-20点,避免被BOSS秒杀,后期根据装备需求调整。

陨石杖是前期核心武器,需18点智力,90级阶段可替换为卢瑟特辉石杖或卡利亚权杖,后者要求更高智力加成。护符推荐拉达冈的烙印或魔法师球护符,前者能节省属性点用于其他增益。防具以轻甲为主,如旅行者套装或卡利亚骑士套,避免负重影响翻滚。若使用名刀月隐等魔法武器,需额外分配12-18点力量或灵巧以满足装备需求。

岩石球和辉石魔砾是前期主力法术,耗蓝低且伤害稳定;中后期可选用彗星亚兹勒或卡利亚大剑,但需注意高蓝耗问题。集中力提升后,可携带更多功能性法术如魔法辉剑或结晶连弹,应对不同战斗场景。蓝瓶与红瓶的比例建议调整为4:2或3:3,确保续航能力。

智力在60点后收益递减,90级时建议控制在55-60点,剩余点数分配给灵巧提升施法速度或信仰解锁辅助祷告。若选择死王子杖,需平衡智力与信仰加点。生命力在30点后性价比降低,优先保证智力与集中力达标。后期可根据BOSS战需求微调属性,例如对抗高伤敌人时临时提升血量至25点。90级仅是中期阶段,后续升级可逐步补足灵巧至25点或信仰至15点,解锁更多装备与技能组合。避免过早分散加点,保持智力为核心输出属性。骨灰召唤物如离群野狼或仿身泪滴能有效分担仇恨,弥补法师近战弱势。最终目标是形成高爆发、高灵活性的战斗风格,兼顾生存与输出效率。