实现游泳池三层浮空效果需要利用游戏内的家具叠加机制和地形卡位技巧。首先确保已解锁至少三块相同风格的泳池组件,并准备足够数量的浮空平台作为支撑基础。进入家园编辑模式后,将第一层泳池放置在平整地面,随后通过地形编辑器调整周边地块高度,为第二层泳池创造悬空条件。

第二层浮空的关键在于精确控制平台与泳池的接触点。选择圆柱形或方柱形装饰物作为隐形支撑,将其完全嵌入泳池底部结构中。通过家具旋转功能微调角度,使支撑物与上层泳池底部形成5-10像素的重叠区域,系统会判定为合法摆放。重复此操作时需保持每层高度差一致,建议控制在120-150像素范围内以确保视觉连贯性。

当第二层泳池稳固后,在其边缘45度角位置摆放小型装饰物如花盆或灯柱,这些物件会形成视觉参照系。随后将第三层泳池旋转15度斜向放置,利用系统对悬空家具的碰撞体积计算特性,使其呈现完全脱离支撑的错觉。此阶段建议关闭其他玩家视角预览功能,避免网络延迟导致结构错位。

最终调整阶段需重点处理水体渲染问题。由于多层泳池叠加会导致水纹贴图异常,建议在每层泳池底部铺设透明玻璃地板,既能修正渲染错误又可增强层次感。完成所有层级搭建后,使用全景截图功能检查各角度视觉效果,特别注意黄昏时段的光影投射是否穿模。若发现结构不稳定,可通过替换同色系不同形状的支撑物来优化物理碰撞数据。