武器系统是其核心玩法之一。游戏内武器分为近战、远程和特殊三类,每类武器拥有独特的攻击模式与连招体系。近战武器包括剑、刀、长枪、锤等,其中剑作为默认武器攻速中等,适合新手熟悉基础连招;刀类以大刀为代表,攻击范围广且伤害高,但出招较慢;长枪兼具攻击距离与速度,适合中距离牵制;锤类威力极大但动作迟缓,需预判敌人行动。远程武器如飞镖、火铳等,暗器类可附加中毒等异常状态,但无法防御。特殊武器如忍刀具备隐身功能,在特定关卡有战略价值。

匕首可通过A上上A上下A实现快速连击,长枪万圣龙王破需消耗满气释放且破防,剑的凤凰羽同样需满气但可绕至敌人身后。双刺合太极兼具破防与吸气效果,乾坤刀在不同形态下必杀技各异,例如→A状态下↓↑↑A可被防御,而←A状态下↓↑A则不可防御。需注意,连招一旦发动无法主动中断,需根据战况选择释放时机。

武器选择需结合关卡特性与敌人类型。面对群体敌人时,大刀的范围攻击或锤的蓄力技更高效;单体BOSS战则依赖剑或匕首的灵活连招。飞轮、火铳等远程武器适合应对移动迅速的敌人,但需注意持有时无法防御的缺陷。忍刀在最终关卡可配合隐身快速击杀目标,而指虎因攻速快、破防强,在PVP模式中表现突出。武器之间存在克制关系,例如枪可压制剑但被匕首克制,需根据敌方配置动态调整。

战斗中可拾取场景中的其他武器,实现主副武器互补,例如用枪挑飞敌人后切换拳套追击。锻造系统允许强化武器属性,但需合理分配资源,优先提升常用武器的攻击与破防值。气槽积累后释放的必杀技是逆转战局的关键,如锤的↓↓↑A可造成大范围伤害,而双刺的↓↓↑A能提升自身速度。熟练度系统隐藏设定中,特定武器使用次数增加会解锁隐藏属性。