魔术师开局有三根魔术棒,溜鬼牵制能力比较强,一般情况下配合天赋双弹大心脏使用。由于魔术师有三根魔术棒,牵制方面相较于其他角色更强,所以在一整局游戏当中监管者优先选择的大概率不会是魔术师。但又因为魔术师只有三根魔术棒,无法很好地在对局中无法帮助到队友。结合这两个情况,如果在队伍中没有救人位或者是修机位比较多的时候,为了能够在未被监管者首追的情况下对队伍做出贡献。
那么魔术师可以选择大心脏加上搏命的天赋。在使用魔术师进行对局时,可以选择相对危险的点位,把安全的点位留给队伍中的修机位。当被监管者追击,首先利用板窗的交互配合双弹天赋来进行牵制,监管者靠近后,自身处于吃刀范围内使用魔术棒来利用加速反走,通过魔术棒的加速来拉开监管者与自身的距离。在未下的板子内可以利用魔术棒进行卡位,监管者不打分身的话就无法过来,如果对方打分身,那么有机会还能砸一板。
或者是在板子后面使用魔术棒,这样监管者由于会被砸头而不敢轻易过板,实际上板后是分身,让监管者自己和自己博弈,趁机拉开点位。并且部分监管者的某些技能可以被魔术师的分身所抵挡,可以注意在合适的时机使用道具。如果队友上椅魔术师去救人的话,还能够利用魔术棒勉强来进行博弈,自身开局携带了搏命就更加好了,能够帮助队友再拖监管者将近二十秒钟的时间。