医生是庄园内的最初始的几名庄园老友求生者之一,定位为辅助及牵制位。医生的手持物是一根镇静剂,只有是医生使用镇静剂时,镇静剂才不会消耗耐久度。医生长按镇静剂会为自己扎针,与其他求生者拿到镇静剂的状况不同,其他求生者使用镇静剂消耗耐久每次扎半血,而医生每次使用镇静剂不消耗耐久扎四分之一的血,并且医生的扎针及治疗速度更快。
一般在对局内,医生会携带双弹和大心脏,并且小天赋带上三医者,点了三医者之后,在对局中医生的治疗速度会增快。医生开局只有一根镇静剂,所以不算是强牵制位,在选点的时候最好不要选太危险的点位,也不要在大空地修机。因为医生的技能镇静剂的功能是回血,要回到血了才算是派上了用场,在使用医生这类角色时,玩家的溜鬼基本能力需要有一定的积累。在医生被追击时,首先利用板窗进行牵制,如果被监管者击中,利用庄园老友的受击加速转到板窗的交互点位进行扎针回血。
只要回了四分之一血就还能再扛一刀,在牵制的过程中需要多注意扎针回血的时机。需要注意的是,如果医生被携带搏命的求生者从椅子上救下,在搏命期间医生是无法使用镇静剂扎针回血的,救援医生可以先叫未携带搏命的求生者来救援。医生的辅助能力主要是通过陪跑体现,当外围有人在修机并且正在被追击的求生者是上挂飞的话,医生可以通过陪跑帮上挂飞扛刀,在一些板子处卡位监管者。