蚀灭的源焰之主有两种形态,一种是手持一把火剑的形态,还有一种时手持双剑的形态,每种形态攻击方式不同,前者只存在于第一次平台落下之前,之后将一直是处于后者,它会随着时间推移破坏场地平台,跟纯水精灵一样切掉平台缩小场地。破坏平台的触发条件是它血量降低到一定程度或者到达了一定时间,平台一共能被切三次,不会再切第四遍,周本只有四个场景。蚀灭的源焰之主大部分攻击会有深渊力量攻击,部分攻击会地板留下深渊痕迹,踩到紫色的痕迹会受到深渊伤害,痕迹存在时间为二十秒,踩痕迹时间越长受到的伤害会越多。
第一形态的第一个招式是它会召唤四个飞弹追踪攻击,被命中会受到深渊力量伤害,追踪弹会留下圆形的深渊痕迹。招式二是它会举起火剑蓄力后往地上砸,造成大范围火伤并留下灼烧痕迹,一般在角色近处和传送后起手释放,最好的应对方式是提前预判往后跑出攻击范围,如果来不及就向蚀灭的源焰之主的方向躲避,在火剑往下砸时闪避。招式三是经过短暂蓄力向面前近处横扫两刀,第一刀左方留下火元素痕迹,第二刀右方留下并形成包围的半圆痕迹,在近距离时会释放该招式。
招式四是它会冲进场进行斩击并留下灼烧痕迹,这招常见在追踪弹攻击后释放,斩击结束后它会随机传送。前四个攻击会交替进行,当攻击两到三次后会释放次数盾,每次场地变化次数盾招式不同,场地一的招式有两种。招式五是蚀灭的源焰之主转身释放三个次数盾和迷雾,三个次数盾在间歇性的攻击两次,如果没有在规定时间内击破三个次数盾,它会释放一个追踪攻击。队伍中最好带纳塔夜魂机制角色,利用元素攻击或者夜魂攻击打破次数盾,击破三个盾厚它会瘫痪扣除一定比例的血量,瘫痪时间为十几秒,如果有火元素旅行者或者玛薇卡,释放战技后会直接驱散迷雾,如果没有破盾被追踪攻击锁定后则需要一直移动,攻击范围停止后闪避两次就能躲开。
招式六是它会为自身套一个次数盾,随后释放六次火元素冲击波,第一个和第二个冲击波间隔一点五秒释放,剩下的冲击波间隔两点五秒释放。如果没有在冲击波释放完毕前击破次数盾,它会释放一个深渊追踪弹,深渊追踪弹会留下深渊痕迹,这个次数盾比较厚需要高频攻击,击破后蚀灭的源焰之主将会瘫痪,扣除一定比例血量瘫痪十三秒左右。招式七是召唤流星雨攻击,流星雨一局只能释放三次,因此场地只能切除三次,最后场地的形态会变成不规则的梯形,场地面积会变得非常小所以要速战速决。看到它嘴巴发光时立刻跑到贴到它身前,这个位置不会被流星雨打到。