纺惑作为一个烧血角色配队上一般会搭配金桂,时曦和天星也都比较契合她,带时曦的好处是能快速压低队伍血量,可以迅速给纺惑叠层,并且时曦的输出能力也不错,如果有四门刺灰也可以带,刺灰的追击限制是每个个人回合最多触发一次。如果是搭配时曦,她虽然能使用三次大招,但这三次大招都是在一个个人回合内完成,因此最多只能触发一次刺灰的追击,而纺惑不同,纺惑叠满漏水后的追击算作独立回合,可以独立触发刺灰的追击。
纺惑解锁一门后,每三个行动序列还会触发一次追击,这个追击依然是独立回合,也就是说纺惑一回合最多能触发两到三次刺灰的追击。当然了这些前提都是刺灰解锁了四门,如果是在其它环境下纺惑会是时曦的最优选,纺惑和时曦作为烧血角色自然都离不开金桂。
纺惑的关键门阶是一门、三门和四门,一门是漏水层数上限从十层增加到十二层,触发追击消耗的层数从十层减少到八层。当回合结束时入如果有八层漏水则会再额外进行一次大招追击,也就是一回合最多追击两次。
不过每三个行动序列最多只能触发一次,漏水的层数比较依赖时曦和对面的伤害,想确保每回合稳定叠满八层需要抽到三门。三门能让漏水所需要的伤害从百分之十五下降到百分之十,相当于提升了三分之一的叠层效率。四门效果是触发追击前提高自身百分之二十攻击力持续两回合,由于纺惑一回合能触发一到两次追击,四门相当于提供百分之四十到六十的攻击提升,而且四门还能进一步为全队提供护盾,提高全队的生存能力。纺惑卡带首选星河战士,特殊词条选挑战者和伤痕激励。