雅努斯是少见的拥有增伤和治疗辅助角色,可以提供大量暴击和持续治疗效果,解锁一门后能大幅提升增伤能力,他的所有技能都可以提供持续治疗效果,普攻能对选定目标造成单体伤害,生命值最低的队友会得到持续治疗。战术技是给选定队友提供百分之二十暴击率,并给血量最低的队友添加两层持续治疗,持续治疗能叠加,雅努斯很轻松就能给队友叠多层持续治疗。
最终效果是每回合都能回复大量血量,这也是持续治疗对比一次性治疗的优势。雅努斯超限技也是治疗效果,释放后给全体回复百分之十雅努斯最大生命值的百分之十血量,数值并不算高,但如果目标生命值低于百分之五十,能提升百分之百的治疗率,大招还能给全体队友添加一层持续治疗。
包括被动效果也是,队友造成暴击后雅努斯能为其添加三回合的持续治疗,每个行动序列最多触发一次。被动还有个效果是队友每持有一层持续治疗能提升百分之六受疗率,最多提升百分之三十。雅努斯相较于阿莱芙这种纯粹的奶妈型角色,雅努斯的治疗量确实会差一些,不过对比其他功能型奶妈他的治疗量对于奶妈而言完全合格。
雅努斯主要增伤手段来自战术技,可以给指定队友提供百分之二十暴击率,效果持续三回合,每回合都使用战术技能给队友提供百分之六十暴击率,再加上特技认证,在队友血量高于百分之七十多时提高百分之五攻击。战术技耗能只需要十点,而且中级认证自带二十点初始能级,高级认证在开局能自动使用一次战术技。解锁一门后能额外提升百分之十几战术技的伤害,持续三回合也就是百分之四十多的伤害提升。