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重返未来1999莫莉德尔技能怎么样

来源:124下载站 编辑:老王 发布时间:2025-09-19 11:48:00

莫莉德尔优势是除了能提供强劲的拐力,也有稳定的输出,缺点是牌权的需求量较大,非常依赖敌人攻击,只有跟梅兰妮和虚构集组队时才能发挥出全部实力,没有回复激情手段的队伍很难吃到拐。莫莉德尔主要围绕仪式和反击,她的核心机制是洞悉一的战备,跟纸信圈儿的风速相似,条件变成了我方消耗激情叠层,每一点叠加一层,持续三回合。战备达到十层以上时能获得一回合免疫心神不宁的主见,叠到二十层每层提供百分之二仅对大招生效的创伤加成,不会被仪式威力稀释,从机制上保证收益最大化。

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三十层时全队能获得百分之三十暴击,大招的溢出暴击百分之百转暴伤,战备需要消耗激情叠层。莫莉德尔循环主要靠二技能,能获得两层三层和五层战备,同时进入一回合脊背龙状态,只有队友受击会立刻反击。如果此时没有主见她只会打出一技能,有主见则会立刻开大,不管是如何反击莫莉德尔都能获得一点激情。大招能对敌方造成群体伤害,使我方全体获得六层礼仪暴击创伤,每层能提升百分之三的仪式暴伤,释放大招后消失,出伤后才会给buff,莫莉德尔本次大招是吃不到的。

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大招也分为两种情况,如果是反哈回去的仪式反击每四层战备会多给一层仪式暴伤buff,但两回合不能获得主见,如果是主动释放的则会有伤害倍率的补正。莫莉德尔一技能不仅可以对单施加一层激情萃取,还有持续一回合行动点加一,只要控制在一技能最后出手,二技能的回合外反击就能把激情吃回来,算上出牌就是一回合四点激情。从第二回合开始就能进循环,单人出牌手法是首回合使用二技能亮出脊背,最后打出一技能反击吃激情萃取。

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第二回合续上反制,通过反击一技能拿行动点,第三回合直接开大,又能吃到上回合留的激情萃取,再打二加一就可以了。不过只要莫莉德尔进队出牌就需要完全围绕她进行,虽然提供的拐力数值很高,但消耗激情叠战备的条件太苛刻,没有虚构集三十层的额外暴击就很难吃上了,没有梅兰妮二十层的仪式创伤加成也很难维持,就只剩大招效果当拐,不如转职反击C,因此莫莉德尔主要还是在虚构集队伍中就业。

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