主流攻宝宝特性中,灵刃、瞬击、力破、争锋等各有侧重,需根据宝宝类型和团队战术选择。灵刃特性是追求极限输出的首选,其效果为第二回合进场时,若自身气血小于50%可提升50%物理伤害,但每次触发会扣除10%当前气血。这一特性尤其适合速攻队中的高速隐身攻宠,比如隐攻或敏攻宝宝。搭配时必带高隐身和高偷袭技能,内丹选择舍身击以最大化伤害。同时搭配迅敏提升速度,加点可采用全力或敏力。

瞬击特性则是清场补刀的神器,进场时会有30%概率对敌方气血最低单位发动普攻。优先级高于人物操作,代价是降低自身15%气血上限。这一特性在任务和PK中均适用,尤其适合高连攻宠。比如血攻壁垒或耐攻宝宝,能高效清理残血单位。搭配上建议选择高连击和高吸血技能,利用吸血弥补气血上限降低的缺陷。推荐血攻加点,内丹用连环提升连击概率,配合阴伤增加连击伤害。力破特性是隐攻宝宝的选择,攻击时可忽略目标20%防御。使用时需搭配高隐身和高感知技能,以便反制敌方隐身单位。加点可采用4力1敏或全力,利用隐身状态规避伤害,优先攻击敌方防御最低的单位。

争锋特性则专为耐攻宝宝的持久战设计,对气血大于50%的单位额外造成15%伤害,但自身速度会降低10%。这一特性适合壁垒击破攻宠或血攻宠,在华山、服战等消耗战中表现突出。搭配时建议携带壁垒击破、高防御和高神佑技能,加点采用3力2耐或2力3耐。总之攻宝宝特性选择的核心是定位适配,根据宝宝类型和战斗场景调整才有效果。