钟馗是一个拥有独特远距离钩子玩法的英雄,他的主要玩法就是利用自身钩子把敌人拉到自己身边,然后释放大招进行控制。钟馗被动是受到单次伤害超过当前一定生命值时会引发爆炸,对周围敌人造成法伤,引发爆炸有冷却时间限制,钟馗死亡三秒钟后会引爆自身并给周围敌人带来伤害。钟馗一技能是锤击地面对范围内敌人造成法伤并短暂减少其移速,在技能内圈的敌人会受到更高伤害和降低更多移速,同时叠加轮回吞噬印记。
钟馗二技能是投出钩锁将第一个命中的目标拉到身前并造成法伤,同时为其叠加轮回吞噬印记,需要注意的是钩子会被小兵和野怪阻挡,使用时需要找准时机和角度。二技能有一个被动效果,就是每次击败或者助攻英雄都能获得一层虚空噬魂,每层能为钟馗增加一定的生命值上限。钟馗大招是对目标最多发动十六次吞噬效果,每次都会造成法伤,每次吞噬时都能获得一定的护盾值,如果被大招命中的敌人带有轮回吞噬印记将会被持续眩晕。
钟馗的连招非常简单,先使用二技能把敌人钩到身边,然后衔接一技能减速,最后释放大招持续眩晕敌人配合队友完成击杀。钟馗作为一个辅助游走英雄,开局可以观察哪条路没有位移比较好抓,后期团战时可以盯着敌方C位,比如说射手和法师,这样钩过来就能瞬秒减少敌方一个输出。