孩子作为重要的战斗伙伴,能够携带多种装备和道具来提升战斗能力。孩子可以穿戴与角色相似的装备,包括武器、衣服、鞋子和饰品等,这些装备能够直接提升孩子的属性值。装备的选择需要根据孩子的门派和定位来决定,比如物理输出型孩子适合携带增加攻击力的武器,而辅助型孩子则需要侧重防御和气血的装备。
孩子除了基础装备外,还能携带特殊道具如魔兽要诀和儿童用品。魔兽要诀可以赋予孩子额外的被动技能,这些技能往往能改变战斗策略,比如增加治疗量或提升暴击率。儿童用品则包括各种功能性道具,如增加亲密度或临时提升属性的物品,这些道具在日常互动和战斗中都能发挥作用。
技能系统是孩子培养的核心部分,孩子可以学习师门技能、特殊技能和种族技能三大类。师门技能与门派特性直接相关,比如化生寺孩子的治疗技能或大唐官府孩子的物理攻击技能。特殊技能通常通过六艺修行获得,包括进场触发效果或离场被动增益等。种族技能则根据孩子种族不同有所区分,人族、仙族和魔族孩子各有特色技能。
孩子的属性成长受装备、道具和技能共同影响,但最关键的是养育过程中的属性分配策略。临时属性与基础属性的平衡尤为关键,每天通过教导将临时属性提升至高于基础属性,系统会自动增加基础属性值。属性培养不需要将临时属性加满,只要超过基础属性即可获得成长收益。孩子参与战斗时需要特别注意生存能力和技能释放时机。高难度战斗中建议优先保证孩子存活,因为复活孩子需要消耗较多回合和资源。