帝国时代2日本最厉害的兵种是日本武士,搭配长戟兵与冠军剑士的步兵体系,中后期强度极高,对抗特色兵种与建筑优势明显。

日本武士作为城堡时代专属特色兵种,核心优势是攻速极快与克制特色兵种,基础攻速比普通步兵快33%,对敌方特色兵种有额外伤害加成,同时对建筑也有伤害加成。精锐武士属性更强,生命值80、攻击力12,升级后可达16点攻击,配合日本步兵全阶段攻速加成,能快速瓦解敌方精锐部队。实战中,武士适合集群作战,绕后偷袭敌方经济建筑,切断资源采集,打乱对手节奏。
封建时代起,日本步兵攻速提升25%,剑士线性价比极高,可作为前期主力。黑暗时代利用渔船双倍生命值与经济建筑减价优势,快速发育;封建时代出剑士配合箭塔压制,利用攻速优势打快攻;城堡时代转精锐武士,搭配长戟兵防骑兵,手炮兵补远程伤害,形成攻防一体的部队。帝王时代点满步兵科技,冠军剑士替代普通剑士,与精锐武士混编,正面作战能力极强。

武士的短板是护甲一般,惧怕圣骑士、战象等高防高攻单位,以及远程火力的风筝消耗。实战中需避免单独硬刚重骑兵,用长戟兵正面牵制,武士侧后切入;对抗远程部队时,利用地形掩护快速近身,或用投石机配合推进。经济上持续利用建筑减价优势,保证出兵不断档,维持兵力压制。
日本的独特科技也为兵种体系增色不少,弹射器科技加快投石机拆装速度,攻坚更灵活;矢狭间科技让箭塔全方位射击,防御更稳固。海战方面,战舰高视野加成可配合陆地部队形成立体攻势,进一步扩大优势。日本以武士为核心的步兵体系,兼顾前期快攻、中期压制与后期决战,是适合偏好步兵作战玩家的强势文明。