铁木真战役的核心在于快速扩张与骑兵优势的运用。蒙古文明的特点是骑射手移动速度提升,狩猎效率增加,这使得早期经济发育更为顺畅。开局阶段需优先采集食物,利用狩猎加速特性快速升级封建时代。同时派遣侦察骑兵探索地图,尽早发现敌方基地与资源点。骑兵单位是蒙古的核心兵种,尤其是骑射手,凭借高机动性可执行骚扰与歼灭任务。需蒙古缺乏后期强力步兵与防御建筑,因此需通过持续进攻压制对手。
战役中期的关键在于资源控制与军事压制。铁木真战役的多数关卡要求击败多个敌对势力,因此需合理分配兵力。骑射手与轻骑兵的混合编队能有效应对敌方步兵与弓箭手。投石机与冲车是攻城的必备单位,但需注意保护这些高价值目标。经济方面,木材与黄金是蒙古中期的重点资源,需确保伐木场与金矿的持续运作。若关卡中存在盟友,可尝试通过贸易路线补充黄金收入。蒙古的轻骑兵成本较低,适合作为主力部队的补充。
后期战斗需注重兵种克制与战术执行。蒙古骑射手对步兵有显著优势,但需警惕敌方骆驼兵与长枪兵。可通过操作保持距离,利用射程优势消耗敌方单位。部分关卡会出现特殊任务,例如刺杀敌方首领或保护关键建筑,需分兵执行。若敌方拥有城堡或箭塔,优先使用打包机或冲车拆除。僧侣单位在后期战斗中作用显著,可治疗部队或招降敌方高价值单位。蒙古的团队加成是侦察骑兵视野提升,这一优势在探索与伏击战中尤为关键。