蒙古是个超灵活的文明,咱们的打法核心就是快和骚。开局直接利用打猎速度+50%的优势,把猪和鹿全清了,食物攒得飞快,比别人早一步升封建。侦查骑兵视野大,探路时能提前避开危险,找到对手资源点。黑暗时代就能用民兵骚扰,虽然杀不了人,但逼对手农民逃跑就能拖慢他的节奏。
封建时代是咱们的强势期,靶场前置出步弓配合箭塔压制,或者直接双马厩爆侦察骑兵骚扰伐木场和矿点。蒙古轻骑兵血量比其他文明高30%,扛着箭塔射几下也不虚。记得伐木的农民别停,木头够就补第二个靶场或马厩,持续给对手施压。如果对手出枪兵,立刻转骑射手风筝,千万别硬刚。
进城堡时代后,蒙古突骑和骑射手就是主力了。突骑攻速快,拆攻城器特别狠,还能边跑边射。配合攻城武器场的冲车或投石车,专挑对手防守薄弱的地方打。游牧科技记得早点研究,射箭场能重复建造,方便咱们打游击。经济区多铺几个农田,金子别断,突骑和攻城器都是吃金大户。
帝王时代咱们的兵种选择很多,但别贪心全造。轻骑兵升满级后血量爆炸,适合当肉盾;冠军剑士砍步兵很猛;突骑配合巨型投石机拆家一流。攻城器移动速度快50%,打完就跑,对手追不上。关键是多线操作,正面佯攻的同时派骑兵偷家,让对手首尾难顾。记住蒙古不适合防守,进攻才是最好的防御。