三国志战略版分城主升民居、四大资源建筑、仓库、君王殿、兵营、征兵处、预备兵营,再按需求补军事、防御建筑。

分城初期核心是资源自给,优先把民居、农场、伐木场、采石处、冶铁台升至7级。民居是铜币核心来源,支撑武将招募、战法演练。四大资源建筑稳定木材、铁矿、石料、粮食产出,缓解主城压力。仓库同步升至9级,避免资源爆仓,保障建筑升级储备。君王殿随进度提升,解锁更高统御与建筑等级。

资源建筑成型后,转向军事核心。兵营优先满级,提升单队兵力上限。征兵处、预备兵营同步升级,保证预备兵产量与征兵速度。军舍先升3级满足基础驻军,后期再补满。按主力阵容升对应兵种营、阵营协力建筑,强化部队属性。资源充裕时升器械营,提升攻城值。

防御建筑按需升级。烽火台扩大视野,预警敌军。九宫图、八卦阵提供防御与战术加成,前线分城优先提升。城墙不用过度投入,保持基础防御即可。分城有防御加成,配合同盟联防更稳。
分城建筑要平衡资源与军事。前期资源优先,中期军事发力,后期补全防御。君王殿、兵营、征兵处、预备兵营是核心,资源建筑打底,防御建筑辅助。合理顺序让分城快速成主城助力,提升资源、兵力与战略空间。