早樱大国主的普攻是获得怒气的主要手段,并且各段攻击后摇都比较小,普攻第一段几乎是瞬间完成,能用来迅速接近目标,早樱大国主大多数的移动只能依赖普攻和闪避来完成,普攻第三段和第四段获得的怒气最多。一技能在点中三神格之前只对自身生效,释放时抽到的第一张卡是完全随机,因此无法预判来进行秒抽卡,不过不论第一张卡是哪张,卡牌的切换顺序不会发生改变,都是紫色、黄色和绿色的循环,早樱大国主不论是释放技能还是处于受击状态,除了奥义之外,都能释放一技能抽卡和选卡。
需要注意的是不要同一张卡连抽,要让本次选卡跟上次选卡不一样,这样才能吃到百分之五十的效果提升,实战中只对早樱大国主自身生效的情况一般是开局黄牌回怒,然后紫牌输出再黄牌和紫牌这么循环,缺血就抽个绿牌,点了中三神格后则是看队友是怒气角色就跟之前操作差不多,如果不是怒气角色通常是绿牌和紫牌循环。二技能从释放到后摇结束一共需要一点五秒,在这期间处于强霸体状态,中线偏左或者偏右的敌人不会被该技能锁定攻击,二技能命中第一个敌人后会最多弹射到周边除了该敌人之外的五个不同的目标,没有五个的话则有几个就弹几个,若只有一个目标该目标除了被二技能正常命中之外还会弹射一次。
二技能直接命中跟弹射的倍率不一样,前者更高一些,该技能主要是打输出用的,释放时需要注意站位避免被打。早樱大国主的三技能从释放到后摇结束一共需要两秒钟,释放时不能移动,最好找个安全的时机释放,奥义是使用技能后会进入四秒钟左右的动画,期间伪时停,可以对目标直径十个身位的范围造成伤害,攻击结束后三技能的CD会重置,同时缩短队友三技能五秒钟的剩余CD。奥义自充能充满需要七十秒,自身或者队友释放奥义时早樱大国主能获得十几秒的充能,奥义算是一个出色的大范围AOE输出技能,三技能的重置机制一般在配合一些技能怒气消耗减少的赋能或者刻印的情况下,如果是满怒气就能做到三技能衔接奥义再释放三技能的这一套爆发连招。
早樱大国主的连携奥义的主要效果是获得夜之寄生的增伤被动的最高效果,这个增伤尽管夜之寄生霍德尔自己用时会有距离上的限制,但连携奥义就没有距离限制了,就是纯粹的百分之三十增伤。不管远近谁都能享受到,这个连携奥义目前版本比较好用,能提升全队的输出能力。早樱大国主的第二个连携奥义道标之风能发挥的场景比较少,而且对团队的伤害提升也不如第一个连携奥义,因此一般很少用到。早樱大国主的闪避技CD为二十秒,效果是触发闪避后进入三秒的零时空间。