宜居度是影响城市发展的重要指标,如果发现宜居度不足,可以通过多种方式来改善。首先要注意奢侈资源的获取和分配,每个奢侈资源能为4座城市提供1点宜居度,优先分配给最需要的城市。多余的奢侈资源可以与其他文明交易,换取自己没有的种类。同时要合理控制城市人口数量,人口过多会降低宜居度,保持在10人左右比较合适。
开发娱乐设施是提升宜居度的有效手段。娱乐中心区域及其建筑能为所在城市提供宜居度加成,部分高级建筑还能辐射周边城市。水上乐园是海滨城市的替代选择,同样能带来宜居度提升。建造罗马斗兽场等特定奇观也能大幅增加宜居度,注意规划好位置以覆盖更多城市。
伟人系统中部分大工程师和大商人能提供宜居度加成,比如约翰和雅诗兰黛等。宗教信条中也有提升宜居度的选项,适合走宗教路线的玩家。政策卡中偶尔会出现增加宜居度的选择,虽然比较稀有但效果显著。总督能力升级也能带来宜居度提升,不过总督点很珍贵,需要谨慎分配。
战争会带来厌战情绪,长期作战可能导致宜居度持续降低。经济破产也会按比例减少宜居度。间谍活动可能偷窃资金间接影响经济。在规划城市发展时,要预留提升宜居度的空间,特别是在准备大规模扩张或发动战争前。后期可以通过建造动物园、体育场等高级娱乐设施来维持高宜居度。国家公园不仅能提升所在城市宜居度,还能为周边城市带来加成。部分城邦成为宗主国后能提供特殊的宜居度奖励,比如桑给巴尔和布宜诺斯艾利斯。合理利用这些资源,就能让城市保持良好发展状态。