雷獠伽梨的定位是雷属性输出型角色,她的机制偏向于对单,比较适合单挑精英怪和BOSS,不过在对群时比较乏力,而且她的整体输出方式偏向站桩,实战中如果有其他敌人干扰就很难打完伤害,所以对输出环境会有一定要求。面对比较灵活的BOSS时也会较为乏力,从目前环境来看雷獠伽梨的强度属于能玩但不是非常好用的类型,她的普攻倍率一般,主要作用是打出最后一段用来强化一二技能,需要注意的一点是普攻最后一段如果被中断则无法获得强化效果,雷獠伽梨的所有强化效果之间会相互覆盖,简单来说就是新获得的会覆盖掉之前的。
一技能的后摇很小,命中敌人后能强化普攻最后一段和三技能,该技能可以被三技能或者普攻最后一段强化,让被第二段踢击命中的目标眩晕,由于强化不加伤害,因此一技能通常当做控制技能使用,对战BOSS的情况下是否强化没什么区别。雷獠伽梨的二技能是雷獠伽梨的主力输出技能之一,不过用时偏长,没有专属钥从时很容易打不全,并且攻击范围小,一般当做单体技能使用,实战中一定要让二技能享受到强化效果,不然输出能力会大打折扣。
同时还要注意不要让强化二技能的攻击被中断,为了保证命中最好贴脸释放,三技能是雷獠伽梨的另外一个主力输出技能,操作上注意释放一二技能后不要打出普攻最后一段就行,不然三技能的强化效果会被覆盖,至于强化三技能的蓄力需要结合闪避的技能效果,只要闪避成功就能再次释放。雷獠伽梨的奥义攻击范围比较小,基本上需要贴身释放才能命中,而且奥义动画的攻击期间敌人不会被蓄力时停,应对比较灵活的敌人时奥义的命中率一般,最主要的是增伤buff在动画结束后才能获得。
这就导致奥义本身吃不到增伤效果,因此能量队带雷獠伽梨的操作上释放单人奥义时要等她一拳打完再进行操作,不然无法吃到增伤。雷獠伽梨的连携奥义充能速度会被斩浪拖累,最高增伤效果为百分之四十,只比雷獠伽梨奥义加成多百分之十,同时还需要一定的机制值来支撑,所以对比雷獠伽梨自身的奥义来说不算特别好用,通常是在混搭队中用来提升全队输出。