攻打要塞的核心在于兵力配置与战术协同。要塞守军通常由两队各9000兵力的主力部队和600兵力的城防守军组成,每半小时刷新一次。建议使用能够稳定攻克五级地的阵容作为主力,兵力需达到6000-7000之间。同时必须配备高等级器械部队,因为击败守军后需快速拆除城墙耐久,普通部队拆迁效率过低可能导致战局反复。侦查环节不可忽视,可通过派遣少量兵力试探获取守军兵种信息,针对性调整阵容克制关系。
远距离作战时需提前清理路径上的野怪,避免与其他玩家行军路线重合,尤其要保护器械部队免受中途拦截。主力与器械应同步出发,利用速度差实现战斗衔接,主力率先接敌消灭守军后,器械恰好抵达协同拆城。若目标要塞位于复杂地形或敌对势力活跃区域,建议同盟协同作战,分批次投入兵力形成持续压制。
部队进入要塞范围后士气会持续衰减,因此需计算行军距离避免低士气作战。占领过程中要塞提供的临时基地功能可快速恢复伤兵和士气,但需消耗额外铜币。拆除城墙时优先使用器械兵种的冲车投石等专属战法提升效率,同时保留部分主力防备敌方增援。若遭遇守军刷新,应立即撤回残兵重整,避免无谓消耗。
成功占领后要塞将提供两格视野范围,并成为部队调动的中转站,调兵速度提升100%且不耗士气。应迅速在要塞内驻扎守军,配置1-2支满编队伍防范反扑。利用要塞的征兵功能可实现多线补兵,但需注意其容量限制。对于战略要地的要塞,建议同盟成员轮流驻守,形成连锁防御体系。若暂时无法固守,可主动破坏要塞基础功能延缓敌方利用。