薇拉灼惘的核心被动是常规状态下使用长枪攻击屏幕上显示的是枪形状的能量条,长按普攻后开始蓄力,能量满了后释放降火坠并获得必杀技能量,是薇拉灼惘的启动方式之一,而且常态状态下只能消蓝球,同时只能获得蓝球。通过消除蓝球获得一定数量的黄球,黄球数量上限为六个,并且无法消除,简单来说就是球无法被选定,只有开启一段大才能消除当前的所有黄球并进入双刀形态获得通过一段大消除的黄球数量。
相同的红球并一段大的双刀状态下只能消除红球,此时薇拉灼惘的核心能量条会出现变化,由枪形态转化为两个能量条。白色能量为绝焰,红色能量为重燃湮火,前者的作用根据消除的黄球数量消耗生命值转化为黯火余烬,同时提高自身的基础伤害,六个黄球能提升百分之六十基础伤害加成。
后者的作用是当薇拉灼惘拥有消耗生命值转化的黯火余烬时能获得最高百分之七十五的减伤效果,长按普攻消耗重燃湮火会将黯火余烬转化为薇拉灼惘的血量,打完之后又满血了。红色能量条通过消除红球获得,上限为六十点,一个红球相当于十点,消两组红球就能满值了,然后长按普攻能消耗红条,二十点为一个阶段,一共三个阶段打出三套技能,可以连续释放也能拆开来释放。
一般薇拉灼惘除了单C流程都会选择连续释放,消耗六个黄球的情况下三套分别转化为百分之十五、百分之二十和百分之五十五,加起来刚好对应薇拉灼惘一段大转化血量的最大值。因此薇拉灼惘在残血状态下有减伤,随着红条的消耗减伤逐渐降低,重新转化为血量,打完又是满血状态。QTE能增加核心的基础伤害,两次QTE增伤百分之五十。