匈奴王战役的第一关亚美尼亚的野兽是玩家扮演阿提拉的开局之战。开局时部队分散在地图不同角落,首要任务是集结兵力并减少损失。阿提拉作为关键英雄单位不可死亡,需优先保护。初始阶段应避免与敌对势力正面冲突,集中资源建立经济体系,重点收集木材、食物和黄金以支撑后续军事发展。匈奴文明缺乏防御建筑,因此需在军事保护下快速扩张经济。
探索地图时建议派遣轻骑兵或侦察单位,同时与中立势力建立外交关系,尤其是避免与西罗马帝国过早敌对。通过非攻击性单位(如村民)接触中立单位可将其收编,迅速扩充兵力。资源分配上需平衡军事与经济发展,优先升级至封建时代并建立稳定的资源链。匈奴特色兵种骑射手对步兵效果显著,可灵活用于游击战术或消耗战。
中期阶段需根据敌方防御强度选择战术。若敌方防守薄弱,可集中骑兵冲击经济单位扰乱其发展;若防御坚固,则采用骑射手诱敌深入埋伏圈。西罗马帝国和波斯是主要敌人,但需注意进攻时机,确保己方兵力充足。地图中部分资源点可通过掠夺哥特人或罗马部落获取,但需防范基地遭袭。后期进攻需利用地形和兵种特性,优先摧毁敌方关键建筑如马厩或攻城武器厂。阿提拉的高攻击力可快速拆毁建筑,但需避免孤军深入。最终胜利依赖于资源与军事的同步推进,在敌方防御成型前发动总攻。