赫罗核心技能是必杀技,使用后能量会消耗,对范围内敌人造成大量物理伤害,同时自身会减伤,适合破核清除敌人核心和范围输出。被动力量战纹每造成六次伤害后,即可激活战纹,获取减伤并触发横扫效果,且每第三次普攻对附近敌人造成群体物理输出,伤害受到普攻等级影响。被动有英勇、噬命,横扫每命中1个敌人回复最大生命,上限数是6个,可提供续航能力。在主线、副本普遍中等偏下表现,特定关卡中有针对性作用,但泛用性较低。
主要原因是基础攻速慢,枷锁未提供攻速加成,需依赖罪印弥补。出伤慢需叠加多次伤害才能激活战纹,面对短波次敌人时效率低下,出伤启动慢。打出的数值也平庸,回血效果受限于敌人数量。专属罪印是加攻的军团不灭,携带后解锁二连横扫,属于质变作用,无专武时强度滑档。缺破核型物理输出时作为过渡选择,但需1枷锁以上和专属罪印,在特定关卡中需群体破核和生存作用。不适合资源有限玩家使用,优先培养诺克斯、兰利和哈梅尔,需高强度的竞速、爆发场景中较弱。可用狂暴类的澈替代,低成本破核和减防作用使得泛用性更高。卓娅同系列,但具备群体输出和控制,属于较高强度。
资源紧张或者新手最好不培养,强度需大量资源支持,且最终效果平庸,优先度比主流输出低。强度党更多将角色作为后期补位,在特定场景下或者专属、高枷锁中使用。主力阵容中以生存和输出为重点,迪蒙是坦克,能提供高额护盾和团队减伤,保护低防赫罗。卓雅作为狂暴输出,有群体输出和控制,剩下队友有卡米利安、九十九和占卜师。