低吹雪核心输出技能是技能二,长按可蓄力,最高造成高倍率的冰伤,需提升到满级实现。若目标处于冰冻状态,直接触发满蓄力效果,大幅提升爆发效率。效果依赖冰冻状态跳过蓄力过程,需搭配技能三或特定队友实现高效输出循环。技能三需消耗3个印记,对目标附加短时间的冰冻状态,是主要控制技能。闪避机制上极限闪避后触发凌雪,提升冰伤并可通过普攻附加冰冻效果,需同调3阶和专武。技能一和技能二命中后各获得1个印记,需积攒3印记才能释放技能三,依赖合理的技能衔接完成印记管理。奥义造成大量伤害并附加冰冻,且敌人被冰冻时可为奥义充能,加速大招循环。优势场景体现在短轴爆发,在黑区等短线本中,通过闪避、冰冻和满蓄力技能二组合,快速秒杀精英怪或BOSS。此外也是唯一可移除BOSS控制抗性,配合永冻队的维达尔可让BOSS长期处于罚站状态。但短板体现在高养成成本,需同调3阶和专属钥从,才能完全发挥闪避冰冻机制,否则强度大幅下降。操作容错率低,蓄力技能易被打断,自动战斗时表现较差。长线疲软,在持续作战副本中,因技能循环依赖控制和印记,输出稳定性不足。
强度上有专属和同调3阶时处于T2、T3之间滑动,依赖阵容搭配体现强度。无专属、低练度时更多作为功能辅助使用。神格选天灾强化冰冻与生存能力,刻印常用3件套皎月眷恋获取冰伤加成,屠龙歌谣对BOSS增伤,散装过度用皎月、屠龙和比迷尼泉水增加续航。阵容搭配绑定维达尔获取冰冻联动,黎幻、斯卡蒂是增伤辅。
无专武时爆发连招依赖印记快速启动冰冻,衔接技能二高爆发,先1技能突进积攒3印记,再3技能冰冻后2技能满蓄力,适用黑区、BOSS战短线输出的战斗场景。无伤闪避打法需专武和同调3阶,先1技能突进后不蓄力2技能,接着极限闪避后普攻触发冰冻,最后2技能满蓄力,3技能冰冻输出。期间注意闪避后普攻触发专属钥从的短暂的范围冰冻。利用必定闪避的冰伤加成,提升技能二爆发,有效规避伤害同时最大化输出,适合高难本使用。