原神中期打深海龙蜥,核心是优先击碎雷龙蜥攀附的墙体、控住角色元素能量、均衡压低双蜥血量,用高频率普攻/战技主C搭配治疗与大剑破盾角色,就能稳定通关。

深海龙蜥之群由冰属性啮冰与雷属性吞雷组成,场地在渊下宫大日御舆底部,四周有三面可破坏墙体,雷龙蜥会频繁上墙释放涤魔喷吐。此技能命中后无视护盾扣除30点元素能量,能量不足时直接扣生命值上限,是中期暴毙主因。队伍配置优先选火主C(胡桃/可莉)、大剑破墙角色(迪卢克/重云)、治疗(心海/班尼特),避免依赖元素爆发的主C,防止被吸能后断循环。

战斗开场双蜥会释放冰雷飞刺合体技,保持移动绕场规避,此时双蜥抗性高,不要强行输出。合体技后雷龙蜥立刻上墙,冰龙蜥在地面释放突进与冰锥攻击。核心操作是趁冰龙蜥蓄力硬直时,切大剑角色快速击碎墙体,雷龙蜥坠落进入15秒虚弱期,此时开爆发集中输出。三面墙最多可击碎三次,后续雷龙蜥无墙可上,威胁大幅降低。

实战中需全程控能量,尽量保持角色能量过半,避免被喷吐秒杀。双蜥血量共享,均衡压血可减少二阶段协同吐息的持续时间。二阶段时双蜥会靠近释放逆时针能量吐息,覆盖全场并持续掉血,此时躲到场地边缘安全区,同时用远程角色持续输出。冰龙蜥残血时会频繁释放范围冰刺,注意观察蓄力前摇,用冲刺规避即可。
中期容易忽略的细节是下水会触发冰雷环境伤害,全程待在中心平台。治疗优先级高于护盾,护盾无法阻挡吸能与穿盾伤害,班尼特的大招回血加攻、心海的持续治疗都是最优选择。输出时避开双蜥正面,绕侧后攻击,减少被爪击与甩尾命中的概率,爪击为三段攻击,前摇明显,及时远离即可规避。