科希作为高品质诡秘职业角色,具备高爆发伤害,必杀技在隐匿状态下蓄力后,使得必杀技伤害最高,对四格范围里的敌人造成受攻击影响的物伤,配合被使得瞬时伤害最高。被动能够每消失个影子,增加部分最高伤害,次数最高两次。在实战中对群怪或BOSS时,蓄力后释放可瞬间清场或破核,尤其适合多核心敌人关卡。功能性辅助包括影匿状态,提供无法选中效果,更快躲掉伤害并调整站位,为爆发创造安全环境。被动生成的影子增强范围伤害,当影子消失后进一步增伤,形成循环增益。
虽然角色高爆发输出,但操作门槛较高,需精准把控影匿蓄力时间,最好蓄满10秒再输出,且依赖绕后触发背刺增伤,对站位和时机要求苛刻。后期竞争力不够,开荒期清群怪能力优秀,没有衰减的范围伤害,但后期的BOSS战斗或者暗域本里,缺点很明显,容易攻击范围小、启动慢导致拖节奏,相比诺克斯、兰利等T0角色缺乏稳定,需四枷锁和特定阵容才能发挥上限。此外培养成本很高,需要大量高阶诡秘源液、异化诡影鞘翅等,对零氪、微氪玩家有压力,相同资源下最好使用高泛用角色的诺克斯、哈梅尔。
开荒期抽到更多作为过渡使用,属于非优先级,主要作用是群伤和破核助力推图,但要练习操作。玩诡秘队玩家要解锁到四枷锁,且有白逸、艾恩等才能提高伤害,使得输出质变。追求强度或者零氪玩法性价比很低,不具备必需选择,后期强度不靠前,更多用白逸等破核手。通常队伍搭配白逸提供群体破核,艾恩附加感电、减攻,NOX补足范围输出,形成以科希为核心的爆发输出。