画家的画作对红夫人的镜像投影无作用,画作只对监管者本体有效,而红夫人的镜像投影不属于本体,不会受到画作影响。此外监管在兴奋技能触发期间,也不会被画作控制,但这属于技能状态影响。画作是主要牵制与辅助工具,在未被放下的板子旁放画板,能够吸引监管靠近后再砸板,形成画板吸引和砸板眩晕双重控制。
若在已放下板子或窗户旁放置,对方被吸引后需强制翻窗或踩板,进一步延长牵制时长。当监管携带禁闭空间天赋,翻窗后可能被自己封住,从而陷入被动。此外需预判监管者路径,在狭窄地形或墙旁放置,缩小监管视角范围,增加吸引概率。绘制时可移动但不能交互,需提前与敌人拉开距离,防止绘制过程中被打断。画作还能当做救助工具,当队友被挂在椅子上时,在附近放画板,吸引对方走向画作,此时可安全救下队友,防止被敌人攻击或闪现打断。当附近有板子,救完人后还可补一板,进一步拖延敌人追击节奏。
在开门战阶段中也有很大作用,当场上还剩下未使用的画板,将其放在大门附近,等待对方追击或传送到大门时被画作吸引,此时会被强控原地,为队友延长开门或逃脱的关键时间。每放个画作,画家移动速度永久增加,但有最高叠加次数,最多只能三次。通过合理使用画板,使得后期获得移速加成,配合回光返照天赋,进一步提升开门战逃脱能力。注意绘制画作要短暂观察监管者正面,期间不能交互,要提前与对方拉开身位。画作效果结束后,位置会被短暂暴露,提前规划好转点路线,防止被追击。
常用天赋兼顾牵制和生存,主要有破窗,在翻窗时的获取加速,弥补画家板窗交互慢的缺点,提升转点能力。大心脏在开门战阶段更有优势,大门开启时获取加速和免疫恐惧效果,属于求生者必点天赋,强化开门战逃脱能力。绝处逢生获取一次自愈机会,有效应对被击倒后的紧急情况,提升容错率。巨力延长监管晕眩后的回复时间,如被砸板后,配合画板吸引监管。假寐减缓狂欢椅的起飞速度,有最大叠加层数,因画家不受卡半影响,天赋最大化延长被淘汰时间。