病患主要技能钩爪逃生有高强度位移,对局中通过钩爪命中障碍物顶部进行翻越,有效无视地形增强牵制,或向指定方向二次跳出,当障碍物越高,跳出的距离越远,借助这两个特点灵活转点和与监管周旋。钩爪上限比杂技演员的跳球高,在二层建筑边缘、长墙体等特殊点位上,运用能大幅拉开与监管的距离。队友是心理学家时联动优势显著,具备情感依附和牵绊,情感依附在救援心理学家时,交互速度得到提升,有效稳定完成二救队友。牵绊与心理学家有联动效果,需处于限制范围内才能触发,此时可向双方快速奔跑,但冷却时间较高。速度增加后,使得转点更加迅速。
开门战能力很强,利用钩爪开门不受开门影响,剩下的卡中场牵制,待队友开门后直接冲门或走地窖。修理机速度相对稳定,比大副、守墓人这类常规牵制强。但缺点在钩爪作为主要技能,但使用限制较多,次数很少只有三次机会,而且冷却时间和前摇极长,若点按使用前摇更明显,很容易被监管反制,如近距离使用或者向监管方向发射,都能受到阻拦。消耗完后牵制能力大幅下降,很依赖个人操作。此外与其他女性求生者一同修机,破译速度降低,只有跟心理学家才能不受这影响。椅前博弈和保人能力较弱,主要承担牵制任务,对团队的治疗、干扰等辅助作用有限。面对红夫人等有位移或者远程技能的监管,需判断像红夫人镜像这类关键机制后再使用钩爪,否则易被蹲守或拦截。
钩爪使用时需观察准星状态,无圆圈表示无法命中,注意空放浪费次数,黄色圆圈时瞄准障碍物顶部时触发翻越,效果只对二层建筑边缘、长墙体等,直接翻到障碍物另一边,白色圆圈对准障碍物触发二次跳出,物体越高二次跳出距离越远,适用于窗户、墙缝、高处障碍物等。地形翻越首选二层建筑边缘或者长墙体顶部,翻到高处后快速脱离对方视线,瞄准窗户顶部、墙缝侧边缘或高处障碍,利用二次跳实现长距离位移,如穿过窗户或墙缝,或借高处障碍物跳得更远。被追击时向前方放钩爪,随后朝着反方向跳出,有效打乱监管预判,使得对方追击被延缓。使用的前摇较长,贴脸或者朝着监管方向释放,容易出现被打断或者阻挡情况,最好提前拉开距离再使用,飞行途中被障碍物或者角色阻拦时会中断,要保证目标路上无遮挡。
爪子使用次数珍贵,需卡在关键点位使用,当处于冷却状态时候,牵制监管难度上升,利用地形与对方进行周旋,优选高障碍物或二层建筑地形,对方靠近时朝着高障碍物或者二层建筑区转点,利用地形遮挡视线,有效延缓追击。这类主要限制直线追击,为冷却争取时间。