求生者入殓师作为团队辅助类角色,实战表现优点有无伤远程救人、返生辅助能力等,通过技能入殓提前为队友或自身标记灵柩,当被标记的队友挂椅后,短暂时间内自动返生到灵柩位置,实现无伤救人,无需冒险近身救助。灵柩救人不受距离限制,尤其适合应对守尸类的邦邦、雕刻家监管,更快达到救助队友目的。角色携带的化妆箱有召唤灵柩用途,通过化妆精通技记录队友样貌后,为队友施加附容效果,队友上椅时通过返生,并获得短暂时间内的化险为夷效果。
需在大门通电前完成,有效实现远程无伤救援,大幅降低队友被淘汰风险。当队友被救下猴,入殓师还能恢复灵柩次数,持续为团队提供保障。开局具备信息优势,凭借社交恐惧被动,在开局一段时间内可感知团队位置,帮助队友快速判断监管出生点,引导修机位转点或分散破译。看淡生死被动使对方在椅子上生存时间增加,延长被救或返生的窗口期,同时不为已多次上椅或停留过久的队友入殓,防止无效操作。灵柩可自由放置,在医院二楼这类复杂地形中,有效干扰监管者追击节奏。在高端局中,能够作为修机位补充,配合祭司、先知等角色形成战术联动。
缺点体现在不可更改标记对象,一旦监管选择追击未标记的求生者,入殓师战略价值大幅下降。灵柩位置会暴露给监管,返生后易被二次击倒,尤其面对建筑师、蜘蛛等,这些都能快速封锁灵柩,此时劣势明显。无护盾、加速等自保技能,使得自身生存能力薄弱,被首追时若不会逃跑,容易直接秒倒,成为团队突破口。开门战时灵柩不提供无敌或搏命效果,返生后可能直接倒地。队伍绑定救人位和辅助位配合,强度很受队伍影响,当阵容的队友缺乏配合度,呈现的作用较低。技能依赖监管者绑椅,核心入殓技能需监管将求生者绑上椅子才能触发,若监管者选择挂椅后守尸或直接淘汰,如放血玩法,灵柩返生效果将失效,技能价值大幅降低。灵柩使用限制多,返生需短暂时间读条,易被监管者中途打断,返生对象血量过半或已使用过两次灵柩时,效果会失,且替换样貌无法更改,可能被监管者针对性追击其他队友,导致技能浪费。
角色属于高上限但吃操作与配合,适合对抗守尸玩法监管,通过灵柩远距离救队友,打乱对方守椅节奏。高端局与队友打配合,利用灵柩牵制监管。在圣心医院、湖景村等复杂地形,灵柩放置更灵活。注意单排慎用,强度很受队友影响,需与队友沟通标记对象及灵柩位置,提升板窗博弈、转点意识,避免成为团队短板。比较克制雕刻家、小提琴家、26号守卫这类高守椅能力监管,还有守尸能力强的黄衣主、蜘蛛和厂长等。