沙盘争夺战中要想快速获胜,主要方法在于合理利用兵种特性、战术布局和一些技巧,主要战术是骑兵冲锋和阵型破坏,骑兵具备长距离冲锋能力,是开局压制的强力兵种,具备长距离冲锋和击退能力,快速瓦解敌方防线和突击对方后排,开局优先调骑兵到对方后排,目标锁在输出单位或者盾兵,能够直接击退或者击杀目标,有效打乱敌方防御。路线选择尽量从边线切,防止误伤己方,优先清除敌方关键单位。根据局势变换冲锋方向,当对面阵型分散时,集中火力击溃远程输出或治疗角色。
前期保护方法,盾兵高防但移动慢,利用骑兵吸引火力或卡位保护,避免过早参战,并放在战场中央或地形狭窄处,减少被包围风险。场上剩少量单位时,优先保留盾兵,利用高防逐个击破敌方残存棋。中期搭到后期重点期间,盾兵凭借高防和抗打能力,作为后期单挑核心单位。过程衡中精准运用火药桶,能够实现高效清场,造成大范围击退甚至秒杀,需通过调整布局将敌方棋子推到火药桶附近,引爆瞬间清除多个敌人。人机模式下能多次测试布局,使得爆炸范围覆盖多个目标,短暂时间内完成任务,并获取小红花等奖励。
布局上先提前规划火药桶位置,优先放在敌方必经路,或资源点附近形成陷阱区。资源分配中先投入给骑兵,其次才是盾兵防御增加,火药桶作为清局补充。抢占关键矿石、粮草等资源点,保证物资供应。战术组合上骑兵冲锋搭配火药桶爆炸,形成冲锋和引爆的连续输出,利用地形设置埋伏点,如在狭窄通道里放火药桶,引诱敌人深入后再引爆。
前期进入后快速熟悉地图分布,了解地形和资源分布、要道和资源采集点等,优先抢占资源丰富,或者容易防守但难攻击据点,为后续战斗获取物资支持。利用地形优势在己方领地周围设置防御工事,包括城墙、拒马等,并在敌方进军的路上设伏击点,待敌方进入伏击圈后发动突袭。提前明确各方职责,主攻击队吸引对方火力,辅助兵及时提供支援形成攻击合力,有效突破防线。在情报收集和调整上,持续派侦察兵观察兵力部署、进攻方向,进而掌握主动权。