雕刻家控场和守椅能力突出,智慧之形、俊敏技通过推动求生者,让对方撞到障碍物造成伤害,火力是普攻一半,并封路限制走位。一阶技象形坟场提供俯视视野,干扰破译或救援,守椅时有大概率阻止对方成功救人,对击球手、前锋等短控制角色有克制效果。雕像可生成障碍物,封锁求生者的逃生路,尤其在板区、窗户附近狭窄区,有效压缩走位空间,配合普攻或后续技能完成击杀。
守椅能力很强力,利用雕像和崇高之形,崇高需二阶技能解锁,有效形成双重控制,拦截救人位靠近椅子,甚至通过雕像挤压造成连续伤害。坟场技能的广范围覆盖和本体移动能力,可同时干扰多个机器破解进度。具备高追击和爆发伤害,技能策略强,崇高之形需两种雕像碰撞生成,可自动追踪附近求生者,并造成范围伤害,适合探测隐藏目标或补刀残血,使用时最好搭配普攻,能够击迅速击倒对方。携带天赋耳鸣后,崇高的追踪特性可辅助定位躲藏的求生者,尤其在残局或开门战中效果明显。
但缺点是对地形高度依赖,移动轨迹受地形影响大,在高低差区域或房区等复杂区中,容易偏离预估路线,甚至能阻碍自身移动。常出现在部分狭窄区域释放雕像,需精准预判对方行动。技能释放高操作门槛,需精准预判角度和时机,例如雕像推动方向需与求生者走位匹配,否则容易空技能或反将目标推出攻击范围。雕像充能时间较长,若连续失误大幅降低压制节奏。翻窗、踩板交互速度较慢,未命中技能容易被高机动求生者牵制。且缺乏瞬间位移技能,依赖雕像封路和崇高之形冲刺追击,面对祭司、前锋灵活角色时较吃力。出刀也较慢,普攻前后摇较长,贴脸补刀易弹刀。
容易被特定角色克制,包括守墓人遁地免疫雕像挤压、勘探员利用磁铁解除控制、调香师回溯躲伤害等角色能有效反制雕刻家技能,属于上限较高但下限低类型,不适合新手直接使用。在军工厂、红教堂之类中小地图中优势巨大,狭窄地形利于雕像封路和守椅压制,熟练玩家通过雕像连招和控场掌控对局节奏。在湖景村的大地图或对抗高机动车队时,易被拉开差距。