量子利刃作为能量突击步枪,主要优点在中距离稳定输出和低操作,单发伤害很高,输出火力随着距离衰减,所以需把控交战距离,最好在五十米以内,远距离导致伤害低。子弹无下坠特点,适合中远距离精准点射,后坐力较低,但射击间隔较长,需稳定压枪节奏。配件上的能量芯片首选垂直后坐力特化,降低垂直后坐力,提升连射稳定。其次可用弹匣扩容,增加弹药数量,增强持续输出能力。
可选放大芯片或者伤害芯片,放大芯片提升子弹爆炸范围和精准度。伤害芯片小幅提升伤害,但远距离衰减依然明显。在这些芯片中,垂直作为首选,其次才是扩容、伤害和放大。搭配的倍镜受距离影响,中距离时用4倍或者6倍,通过无下坠特点精准射击。近距离用红点或全息镜,提升开镜速度和机动。实战中中距离压制打法,需避免近战,输出效率不如冲锋枪,专注中距离扫射或点射。武器射速较慢,需射三到五发时控制后坐力。瞄准目标优先头部,能够触发高伤,两枪爆头即可消灭无护甲玩家。配合能量子弹特点,对蹦蹦车等载具,可做到持续扫射加速破坏。
实战中借助地形和掩体提高生存和输出,在掩体后探头射击,利用低后坐力快速回撤规避反击。尽量不在空旷区域对枪,选择有高低差或障碍物的复杂地形输出。组队时副武器用冲锋枪,弥补利刃近战输出不足问题。与狙击手进行配合,自身负责中距离压制,狙击手远程收割。尽量规避用高爆发武器玩家近战,还有使用飞翼或撑衣杆突脸的敌人,输出前要拉开距离,把控距离到五十米提高输出效率。