雅典娜作为物理神能输出,神格选择受输出上限影响,左线输出上限最高,通过完美判定扩大区域提升范围伤害,并叠加谐律层数,最高获取物理攻击和近战伤害加成,追求输出极限玩家首选,玩么判定命中后,技能伤害增加,尤其持续战斗中收益更高。完美判定命中后回复神能,缓解雅典娜因神能消耗导致技能真空期过长,即使不追求极限操作,依靠托管也能稳定触发增益。在常规本、高难本的扭曲梦境等、单核输出队伍适用,在这基础上搭配波塞冬充能队友时,形成永动机循环。
主打大招爆发伤害点中线,音爆伤害能够提升三倍,并缩短大招冷却时间,适合通过连携刷新大招,实现双大招爆发。比如配合赫拉完成连携奥义,短时间内打出大量范围伤害。减伤和容错上,提供硬直状态下的减伤效果,有效增加生存能力,适合高压环境打斗。角色对平民友好,适合资源有限或者无专武玩家使用。常就业多近战队,需贴脸触发音爆范围增益,速切爆炸玩法,或者频繁大招清场副本。最好不用右线神格,主要强化一技能治疗和二技能破甲,更多强调辅助作用,但输出增益很低,只能用来极端辅助流。当队伍有主c时,雅典娜能够当做副c使用,但实战远低于中线或者左线。
队伍左线搭配潮音波塞冬获取充能,赫拉增伤和连携奥义。使用中线时队友用高频大招角色波塞冬,聚怪辅熯天提尔。刻印受神格线路影响,左线优先勇者和奇袭套,或者勇者和哲人套,强化物理伤害和增益。中线选择屠龙歌谣和哲人套,提升大招伤害和降低技能冷却。左线需联系技能释放时机,中线要把控大招刷新节奏。
左线神格核心增益来源技能释放时候,完美判定区扩大,每次释放瞬间精准点击,才能触发完美判定,使得技能伤害得到提升,在这基础上叠加谐律,最高有十层,每次都能加攻,未触发完美判定降伤害和恢复。技能释放消耗神能,维持循环在技能和普攻衔接。起手普攻钱四段,第五段触发满神能状态,或者用三技能直接进入,快速启动后闪避,再衔接三技能,消耗印记进入强化状态。每次释放技能后长按普攻,取消技能后摇并回复能量。