千珏被动层数是狩猎印记,无上限数量,更多受到资源和对局时长影响,核心印记通过击杀野怪或英雄叠加层数,每层增加基础伤害和普攻射程,射程每四层增加一次。叠层方式包括野怪和英雄,野怪印记中根据当前层数,刷新在不同等级野怪上,比如零层时标记河蟹,八层后标记先锋、男爵等高难度怪物。英雄标记上主动标敌方英雄,击杀或者助攻增加一层,但注意同个英雄获取有时间间隔。首次印记在三分多刷新,优先标记敌方野区河蟹,三层以内刷河蟹、f6和蛤蟆,四层和七层之间红或者蓝buff、石头和三狼,八层标记小龙或者男爵等。
通常一把最多十六层,高端局或者大后期对局层数能叠更高,因为后期史诗怪刷新间隔时间长,敌人会针对性阻拦印记获取。印记层数影响最终伤害,要想快速叠层,前期优先选择河蟹和敌方野区小怪,利用印记刷新规律抢夺资源。后期紧盯野怪刷新时间,包括小龙和男爵等,与团队配合争夺标记目标。若标记英雄未击杀,短暂时间内更换目标,避免浪费叠层机会,提前标记敌方英雄,保证击杀后获取层数。
装备选叠加暴击和攻速,比如岚切和无尽,能够快速触发e三技能伤害,提升击杀效率,利用q位移和w领域加速,增强野区机动和生存。印记在八到十二层时,就有不错战力,更高层数获取需把控节奏。野怪标记存在时间有三分钟,未击杀则消失,重新等待四十秒后才会刷下个印记,在消失时记录时间,在下个点到达前蹲守史诗野怪,或者去敌方野区。小龙首次刷出在四分,男爵需十分,远古龙更久是16分。