讣告人及时道别技能属于单体攻击,造成大量伤害,能够无视目标防御,穿透率随着技能阶数提升。作为高倍率单体输出,使用时攻击目标最好是敌方高防单位。穿透效果保底伤害,尤其应对高防目标效果更明显。与棺同行技能同样是单体技能,但输出伤害比及时道别高。技能功能性极强,针对依赖增益的敌人,比如某些boss或者精英怪。高阶技能倍率接近主c,但作为辅助角色,使用时消耗行动点较高,可能拖慢节奏。
大招赋予队友最多两层强韧和祷言,强韧提供一半的物理减伤,祷言具备一次免死作用,触发后回复生命,血量受攻击影响,全队攻击都能叠加,随着技能提升效果。但需消耗至终仪式的能量启动,免死效果显著提升容错,尤其适合保护脆皮主c和高爆发敌人。一命开局自动获取一层祷言,整场战斗只能触发一次,有效提升生存能力。二命进入战斗时伤害提升,强化输出伤害和治疗量,祷言触发时治疗量受攻击影响。队友祷言消失时,自身回复受攻击影响的生命,间接提升续航。祷言和强韧双重减伤和免死效果,使得不畏高压环境,比如深眠等高压本,攻击增益覆盖全队,配合主c爆发期间大幅度提升上限。
讣告人具备伤害能力,神秘术1、2技能有穿透率和倍率,尤其适合缺乏主c的辅助队,但需平衡行动点分配,防止频繁使用攻击技能影响辅助力。高命时大招加攻效果明显,而且祷言层数叠加,使得强度质变。低命时保护能力在线,只是增伤能力少。神秘术2满倍率时伤害上限提高,功能也加强。常就业在高难本,高防御效果足够应对秒杀型技能,如深渊boss大招,针对依赖增益的护盾怪或强化精英怪有高压制力。大招启动需能量积累,短期战斗作用有限,零命时增伤力度较低,高投入才能发挥上限。
作为辅助和副c定位,搭配脆皮c或者驱散敌人队伍。心相用二次生命加攻,强化治疗和输出,跳房子游戏增强术法伤害,适合副c使用。常见队伍有保护流和驱散留队,治疗牙仙和高伤输出梅兰妮。驱散流主c是群体输出的泥鯭的士,增益拐十四行诗,两个队伍都是当副c存在。