跛脚羊核心玩法围绕牢笼和跃笼位移,需要结合地形和怨力形成压制力,关键技巧在开局解锁关键点,利用减速和传送缩短追击时间和守椅时多重牢笼等,核心特质迷失笼和桎梏,迷失笼生成牢笼,要花费怨气形成,边缘有尸体碰撞无法直接穿越,求生者板窗交互速度下降。合笼时角色触碰笼子边缘,会被传送到对称位,求生者转移冷却两秒,监管者时间更多。被困在牢笼里都能拆除,当里面还有其他自动行动的求生者,其他人无法从外侧拆掉。
桎梏身在笼子内时,攻击造成正常伤害,攻击后笼子消失,除了先知鸟无法做到。在笼子外攻击伤害降低,最好用笼子困住对方后输出。技能围笼释放一次后,短暂时间内再次释放,消耗的怨气很少。大小能被调控,灵活控制封锁目标活动范围。跃笼向跳跃一小段,越过边缘能够刷新跳跃持续时间,而且期间转移没有冷却。实战时开局先控场,优先封锁关键区域,在密码机、无敌房或者板区附近放牢笼,借助板窗进行减速,限制求生者转点。发现目标修机时,连续放两个笼子封走位,强制对方绕行或者硬拆,拆除时候位置会暴露。
初始怨气比较少,二阶后回复速度变快,开局优先积攒怨气,最少达到80方便后续操作,保证两次笼子能够连续放。追击连招跃笼起手拉进距离,落地后放笼子封路,配合板窗减速让对方硬吃伤害。敌人绕笼时,通过短暂冷却快速合笼,贴近对方输出。在狂欢椅旁放置笼子,拆除速度很快,容易触发桎梏快速击倒目标。对方在救治时,利用笼子碰撞体积卡位,延长控制时间。残局阶段提前在地窖入口设置陷阱,求生者要想过去只能原地拆,此时配合跃笼技能快速拦截。借助高怨气的高回复生成笼子,多重封锁移动路径。开阔区有效增加范围,限制转点路线,高墙区要有插眼辅助特质获取视野。
天赋用张狂快速解锁一阶段技能,挽留能够开门战时迅速秒杀求生者,通缉锁定救人位的位置。玩守椅流时用拘禁狂提升守椅效率,耳鸣增强追击感知力。辅助插眼和巡视者,插眼获取视野并降低对方交互速度,巡视者搭配牢笼形成双重控制,弥补单刀追击短板。