貂蝉作为紫将技能体现单体输出、打野续航和治疗辅助,主动技无双发动后,短暂时间内向目标造成直接伤害,一共有四次攻击,觉醒后解锁连环计,伤害能够再次增加,多段伤害视觉效果强力,但总伤比其他角色单体技能伤害低。被动技能银莲提升对野蛮人伤害,打败野蛮人后主副将经验获取提高,常用来增加经验获取,快速培养低等级角色。
月季具备加攻和加防作用,有效增加队伍最大化伤害。木兰相释放技能后治疗队友,若吕布在队里增加一次治疗机会,队伍搭配绑定吕布,才触发高治疗量,否则治疗效果较低。技能在升级上首选一技能,其次三技能和四技能,主动技是核心输出手段,优先升满提高伤害,三技能有稳定攻防增益,性价比高于治疗和增伤,四技能治疗依赖吕布,没有必带情况下先不升。二技能使用前期专注打野,中后期用到情况较少。角色在队里定位主要是打野,凭借对野蛮人造成更高伤害和经验增加,尤其是新手期使用和采集资源阶段。有吕布时入队治疗量增加,为队伍提供稳定续航,但在紫将中不是t0档。早期野战中用多段伤害输出有存在感,过渡到中期时伤害不足,逐渐被金将取代,此时更多用来特定打野或者做活动任务。
最大化收益队伍搭配吕布,不仅增强治疗效果,还有技能强化,是早期过度队。打野上作为主将搭配贝利萨留或洛哈等打野角色,通过辅助天赋增加技能释放次数,提升刷野效率。角色在辅助位时,提升破防或群体增益,将貂蝉设为副将,主将用机动能力强的曹操,也可选高爆发源义经。