八咫徊闪属于a级雷进攻角色,操作简化打出高输出,常当做过渡位使用,借助消球和切人出场积累心流,切人出场增加方法要2s以上,每消个球增加十点心流,三消固定获取三十点。满三十即可触发进阶状态,此时从虚境变成御境,最后是悟境,每次进阶固定获得一个蓝球。奥义球有两种,普通类型提供较少层数的念和照引,强化增加的增益更多。拥有照引时长按普攻,触发三段核心技能夜途冲,对目标造成大量雷伤,通过持续长按积累覆冰,是效应队关键角色。
不移动时点按闪避,能够触发格挡,成功格挡后点普攻,发动特殊攻击并回复一组球。通过闪避或者格挡飞回的球棒,触发超算延缓敌人动作,提升输出窗口。基础技能红球连段,连段一未进消球时消红球,凝聚电流挥棒击打,根据消球数造成大量雷伤,冰刺存续时转化为覆冰伤害。持续连段一并消除红球进连段二,此时冲击造成高爆发雷伤,冰刺存续时伤害降低,技能快速获取心流触发超算。黄球消除后往前冲造成伤害,持续消除时候跃向空中挥拳,造成伤害比前者高,常用来中距离突进,追击或者躲掉范围伤害。
奥义球有空、环和蜃三状态,空点按时御雷切割目标,环点按释放范围冲击,两方式都能获取念和照引,但环状态获取层数更多。冰刺存续时长按蜃球,能够触发覆冰伤害。大招消耗能量发射雷暴造成巨额雷伤,期间短暂无敌,大招伤害受念层数影响,释放后全部清空。普攻没有特殊机制,更多作为技能连段衔接。阶层优化技能,s5时释放夜途冲后获取红球,优化连段手感和续航。2s消除红、黄球造成伤害更高,切人出场自动获取大量心流,能够直接进御境状态。3s每次出场额外获取心流,夜途冲消耗照引时都能获取能量。夜途冲和镜返、大招伤害,都得到提升。
队伍有直伤和打效应,两种输出手法不同,直伤队伍进场时红三消,格挡进超算,再任意三消打强化球,长按普攻触发夜途冲,最后开大打终结伤害。3s时候利用切人出场,直接获取奥义球,省掉积累球过程。效应队进场后打奥义球,再长按普攻积累覆冰,两组三消后长按奥义球进冰刺状态,释放夜途冲和大招。