喧嚣强度排在中上,具备控场和追击能力,但对操作和意识要求很高,具备控场能力的技能是三色舞台,烟火舞台禁用求生者手持物,克制依赖道具的前锋和祭司。干冰舞台具备降低修机、开门和板窗交互速度,大幅度拖延求生者行动。黏土舞台降低移速,限制转点能力。即使离开舞台减益效果不会立马消失,仍然可持续短暂时间,有效增加控场连贯性。追击能力包括标记,攻击打到目标后,根据舞台特性附加不同标记。
有火焰、干冰和黏土三类型,附加后触发恐惧,造成一次普攻伤害。标记能够存在较久时间,攻击后重新刷新,要多次精准命中才能成功击杀,对操作有要求。在这基础上搭配其他技能,绕场谢幕旋转舞台调整位置,快速覆盖目标限制走位。双重惊喜能够释放分身在附近,并进行同步攻击,形成夹击或者封锁路。空中飞人使用后翻过障碍物,增强机动性形成追击或者拦截。守椅和后期常用分身守尸、地窖封锁,分身技同步攻击支援者,配合舞台减速容易打出震慑。借助干冰舞台的减速或者地窖交互,集合分身拦截逃生路线。
角色优势在不同色舞台覆盖范围广,限制修机、转点和道具使用,适合拖延对局节奏。技能多样化具备高机动,可快速切换目标或封锁区域。攻击未命中目标需要大量减速才能回复,追击容错率很高。劣势操作门槛高,要精准叠加三印记,攻击命中和及时调整舞台能力要求很高,初学者容易错乱导致失误。爆发伤害较低无法直接秒杀,依靠印记叠加恐惧爆发,容易被前锋、击球手这类强力求生位干扰,给敌人很多逃脱机会。分身和舞台特效有时候遮挡视野,影响追击能力。
天赋必选张狂,快速解锁一技能强化追击能力,快踩缩短踩板时间,增加板区获胜概率。可选通缉锁定支援位位置,增加守椅压制力。拘禁狂延长椅子起飞时间,搭配分身进行守尸。辅助特质用窥视者获取视野,方便干冰舞台快速放置,延缓敌人修机进度。传送方便快速转点,弥补分身技真空期。适合在红教堂、军工厂这类狭窄地形使用,舞台覆盖命中和分身夹击提高。在月亮河公园里也有优势,通过冲刺翻越过山车轨道,快速拦截转点。